حصل Facebook على براءة اختراع لنظام وطريقة لمستخدمي الواقع الافتراضي لاكتشاف المساحات المادية الخالية من الكائنات

2021-08-05 هذه المادة يتم ترجمتها من قبل البرنامج

عندما يرتديها المستخدم ، سيتم حجب رؤيته للبيئة المادية من خلال الهيكل المادي لسماعة الرأس. على سبيل المثال ، يمكن وضع شاشة الجهاز أمام عين المستخدم وبالقرب منها مباشرةً ، مما يحجب إدراك المستخدم البصري للبيئة المادية. نظرًا لأن المستخدم لا يمكنه رؤية بيئته المادية مباشرةً ، وقد يحتاج إلى تحريك جسده ، مثل المشي ، والالتفاف ، والمراوغة ، وتأرجح ذراعه ، والزحف ، وما إلى ذلك ، فإن هذا يشكل خطرًا محتملاً بالتصادم على المستخدم.

في طلب براءة اختراع باسم "الأنظمة والأساليب والوسائط لاكتشاف المساحة الخالية من الكائنات" الذي نشره مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية الأمريكي قبل بضعة أيام ، اقترح Facebook نظامًا وطريقة لاكتشاف المساحة الخالية من الكائنات.

تم تكوين النظام والطريقة الموصوفة في براءة الاختراع لتحديد المساحة الخالية من العناصر تلقائيًا في البيئة المادية. في أحد النماذج ، يمكن لنظام الواقع الاصطناعي استخدام كاميرا لتحديد المناطق المكانية في البيئة المادية التي قد تشغلها أشياء مادية.

قد تحتوي شاشة الرأس على زوج من الكاميرات المواجهة للخارج تم تكوينها لالتقاط صور استريو. باستخدام الصور المجسمة ، يمكن للنظام حساب عمق الميزات التي يمكن ملاحظتها في المشهد. يمكن التعبير عن العمق المحسوب للميزة كسحابة نقطية في مساحة ثلاثية الأبعاد ، وتمثل كل نقطة موقع ميزة مراقبة معينة.

ومع ذلك ، قد تحتوي سحابة النقطة على ضوضاء كبيرة ، وقد تكون هناك حاجة إلى معالجة إضافية لتحديد ما إذا كانت النقطة تتوافق بالفعل مع كائن مادي. لذلك ، قد تقسم تجسيدات معينة المساحة المادية إلى وحدات بكسل. لكل نقطة داخل فوكسل ، قد تتلقى فوكسل تصويتًا حول كونها "مشغولة" بجسم مادي. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن عرض الضوء من وجهة نظر المستخدم أو سماعة الرأس إلى كل نقطة في سحابة النقطة. باستثناء فوكسل الذي يحتوي على النقطة التي يتم فيها إلقاء الشعاع ، فإن كل فوكسل يتقاطع مع الشعاع سيحصل على تصويت "غير مشغول" للإشارة إلى أنه قد يكون فارغًا. وحدات البكسل الأخرى التي لا تحتوي على أي نقاط ولا تتقاطع مع أي أشعة قد يكون لها حالة "غير معروفة". بعد اكتمال هذه العملية ، يمكن للنظام استخدام صوت كل فوكسل لتحديد احتمالية احتلال فوكسل بالجسم المادي.

في تجسيدات معينة ، يمكن للنظام إنشاء تعريف ثنائي الأبعاد للمنطقة الخالية من الكائنات بناءً على حالة شغل الفوكسل. في نماذج معينة ، يمكن للنظام اكتشاف مستوى الأرض والنظر في وحدات البكسل فوق الحد الأدنى للارتفاع فوق المستوى. يتم إجراء ذلك لتصفية وحدات البكسل التي تعتبر "مشغولة" بشكل غير صحيح بسبب السمات الملحوظة للأرضية أو السجادة أو الحصيرة (الضوضاء بسبب عدم وجود ميزات واضحة يمكن تتبعها). في الوقت نفسه ، يمكن للنظام تصفية وحدات البكسل التي تكون أعلى من الحد الأقصى لارتفاع العتبة ، لأنه من غير المحتمل أن يدخل المستخدم إلى المجال الجوي المقابل لـ voxel ، وقد تكون ميزات السقف (على غرار الأرضية) مزعج. بعد ذلك ، يمكن استخدام وحدات البكسل الموجودة ضمن عتبات الحد الأدنى والحد الأقصى للارتفاع لتحديد منطقة ثنائية الأبعاد حيث يمكن للمستخدم التنقل بأمان.

في نماذج معينة ، يمكن تحديد المنطقة الخالية من الأجسام ثنائية الأبعاد بإسقاط معلومات الشغل المرتبطة بالفوكسل وصولاً إلى المستوى ثنائي الأبعاد. على سبيل المثال ، يمكن ربط كل عمود من وحدات البكسل بمنطقة في مستوى ثنائي الأبعاد. إذا احتوى عمود فوكسل على أي وحدات فوكسل تعتبر "مشغولة" ، فسيتم تمييز المنطقة المقابلة على أنها "مشغولة". إذا لم يكن يحتوي على أي وحدات بكسل "مشغولة" ، فيمكن تمييز المنطقة المقابلة وفقًا لعدد وحدات البكسل المجانية في العمود. على سبيل المثال ، حتى إذا كانت بعض وحدات البكسل في العمود "غير معروفة" ، إذا كان هناك عدد كبير من وحدات البكسل "غير المشغولة" في العمود ، فلا يزال من الممكن اعتبار المنطقة المرتبطة بالعمود "غير مشغولة". إذا كان عدد وحدات البكسل "غير المشغولة" غير كاف ، يمكن اعتبار المنطقة "غير معروفة". بعد الانتهاء ، سيعرف النظام المناطق التي قد تكون مشغولة ، والمناطق التي قد تكون خالية ، والمناطق التي قد تكون غير معروفة.

يمكن استخدام المنطقة ثنائية الأبعاد لتحديد مساحة خالية من الكائنات حيث يمكن للمستخدم التنقل بأمان. في نماذج معينة ، يمكن للنظام إنشاء حد ثلاثي الأبعاد يمتد من الأرضية إلى السقف وفقًا للمساحة الخالية من الكائنات. يمكن استخدام الحدود ثلاثية الأبعاد لتحذير المستخدم عندما يكون المستخدم على وشك الخروج من الحدود أو عندما يغزو كائن ما الحدود. في تجسيدات معينة ، يمكن تحديد المنطقة ثنائية الأبعاد بواسطة نظام تشغيل جهاز الواقع الاصطناعي ويتم توفيرها لبرنامج التطبيق ، والذي قد يستخدم منطقة ثنائية الأبعاد لإنشاء محتوى برمجيًا ، مثل الممرات أو المسارات.

براءات الاختراع ذات الصلة: Facebook Patent | الأنظمة والأساليب والوسائط لاكتشاف مساحة خالية من الكائنات

تم تقديم طلب براءة الاختراع المسمى "الأنظمة والأساليب والوسائط لاكتشاف المساحة الخالية من الكائنات" في الأصل في يناير 2020 ونشره مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية الأمريكي قبل بضعة أيام.


from: news.nweon.com/88147

© 2020 www.ourvrworld.com