페이스 북, VR 개발자 센터 ODH 1.2 출시

2020-11-18이 문장 은 소프트웨어 로 번역 한 것 이다

Facebook은 원래 올해 9 월 VR 개발 경험 향상을 목표로하는 개발자 센터 인 Oculus 개발자 허브 (ODH)를 출시했습니다. 예를 들어 개발자는 이제 최적화 된 통합 인터페이스를 통해 보호 시스템, 근접 센서, 프로젝션 스크린 및 성능 정보 도구 OVR 메트릭에 액세스 할 수 있습니다.


이제 ODH가 버전 1.2가되었습니다. 개발자 커뮤니티의 피드백에 따라 팀은 일련의 새로운 기능을 통합하고 버그 수정을 수행하여 ODH에서 일반적으로 사용되는 기능의 안정성을 개선했습니다.


새 버전의 주요 특징은 다음과 같습니다.


1. 장치 로그


가장 인기있는 기능 중 하나는 ODH에서 장치 로그를 보는 기능입니다. 이를 통해 개발자는 애플리케이션과 Oculus 헤드셋에서 무슨 일이 일어나고 있는지 알 수 있습니다. 버전 1.2의 경우 ODH는 기능을 완전히 지원했습니다.


우선 순위별로 로그를 필터링하거나 텍스트 및 정규 표현식으로 필터링 할 수 있습니다. 로그 출력은 동시에 텍스트 파일로 다운로드 할 수 있습니다. 모든 정보는 별도의 창에 제공되므로 로그 출력을 가져 오는 동안 ODH를 계속 사용할 수 있습니다.


2. 다중 조직 지원


버전 1.0부터 ODH는 메인 화면에 애플리케이션 정보를 표시 할 수 있습니다. 그러나 여러 개발자 조직의 구성원 인 경우 ODH는 조직 중 하나의 애플리케이션 만 표시합니다. 그러나 새 버전에서는 이제 조직 관리자를 통해 조직간에 전환하고 관련 애플리케이션을 볼 수 있습니다.


여러 조직에서 일하는 개발자의 경우 이는 분명히 중요한 개선 사항이며 향후 조직 및 앱 기능의 기초가 될 것입니다.


3. 사용자 지정 ADB 경로


ODH에서 제공하는 많은 유용한 헤드 마운트 디스플레이 기능의 경우 모두 Android 디버그 브리지 (ADB)와의 통합을 통해 실현됩니다. Android 기기에서 정보를 제어하고 검색 할 수있는 도구입니다. ODH는 ADB와 자동으로 번들로 제공되지만 시스템에서 이미 실행중인 ADB 버전과 충돌 할 수 있습니다. 설명 된 상황에 따라 ODH를 사용하면 이제 설정에서 ADB 경로를 구성 할 수 있습니다. 이것은 ODH가 Oculus 헤드셋과 상호 작용하는 데 사용하는 ADB 인스턴스입니다.


4. 프로젝션 신뢰성


프로젝션은 ODH에서 가장 일반적으로 사용되는 기능 중 하나입니다. 그러나 커뮤니티에서보고 한 한 가지 문제는 ODH와 다른 계정으로 헤드셋에 로그인하여 프로젝션을 수행 할 수 없다는 것입니다. 이것은 현재 Oculus에서 지원하는 사용 사례가 아닙니다. 이 경우 ODH는 경고를 표시합니다.


또한 투사가 완료되었을 때 투사 전에 근접 스위치 설정을 비활성화하면 시스템이 설정을 준수합니다. 또한 Oculus는 전반적인 안정성을 개선하고 오류를 줄입니다.


1.2 버전의 ODH가 출시되었으며 Windows 및 macOS에서 다운로드를 지원합니다. ODH에 대한 자세한 내용은 공식 문서를 참조하십시오.


from: 映维网yivian.com/news/80069.html

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