Facebook : 초저 마찰 입력, "손목 밴드"는 AR 상호 작용의 미래

2021-03-19이 문장 은 소프트웨어 로 번역 한 것 이다

FRL (Facebook Reality Labs) 팀은 AR 안경과 상호 작용하는 자연스럽고 직관적 인 방법을 개발하고 있습니다. 이것이 우리가 근거리 및 먼 사람들과 연결하는 방식을 바꿀 것이라고 믿기 때문입니다.

AR 안경은 스마트 폰처럼 손바닥 주위로 우리의 시선을 끌지 않고 우리 눈이 보는 세상을 볼 수 있습니다. 사람들이 컴퓨팅 경험의 중심에 배치되는 것은 이번이 처음이며, 디지털 세계가 3 차원으로 우리에게 제시되어 의사 소통, 탐색, 학습, 공유 및 조치를 돕습니다 .

HCI (Human-Computer Interaction)의 미래에는 사용하기 쉽고 신뢰할 수 있으며 비공개이며 항상 완전히 현실 세계에있을 수있는 인터페이스가 필요합니다. 디지털 세계와 상호 작용하는 주된 방법이되기 위해이 인터페이스에는 많은 혁신이 필요합니다. 가장 중요한 두 가지 요소는 사용자의 명령과 동작, 주변 상황 및 환경을 이해할 수있는 상황 인식 인공 지능, 시스템과 쉽게 통신 할 수있는 기술 (FRL은이를 초저 마찰 입력이라고합니다. 제품 설계에서 마찰 / 마찰이란 사용자가 원하는 작업을 원활하게 완료 할 수 있도록 사용자에게 영향을주는 장애물을 의미합니다. 사용자가 원하는 작업을 빠르고 간단하게 완료할수록 마찰 / 마찰 점이 낮아 지거나 낮아지는 것으로 이해 될 수 있습니다. " 장벽없는 상호 작용 "). 인공 지능은 사용자와 주변 환경에 대한 이해뿐 아니라 필요한 정보 나 다양한 환경에서 원하는 작업을 기반으로 심층적 인 추론을 수행하고 올바른 선택을 제공합니다. 이상적으로는 단 한 번의 클릭으로 원하는 것을 달성 할 수 있으며 더 나은 방법은 올바른 작업을 수행하기 위해 앞으로 아무것도 할 필요조차 없습니다. Facebook의 목표는 자동으로 발생하더라도 경험을 제어 할 수 있도록하는 것입니다.

그러나 그러한 시스템은 수년간의 개발이 필요합니다. 며칠 전 FRL은 블로그 게시물을 통해 관련 반복 탐색을 공유했습니다. 유용하지만 동시에 제한된 상황 별 인공 지능을 포함하는 손목띠 유형 입력 장치로 사용자와 사용자 환경에 동적으로 적응할 수 있습니다.


from: news.nweon.com/83917

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