Godot Engineは、非営利の無料オープンソースゲームエンジンであり、すべてのユーザーが2Dおよび3Dゲームコンテンツを開発することを承認および支援することを目的としています。Facebookは最近、Facebook RealityLabsがGodotEngineプロジェクトに資金を提供したことを発表しました。
この資金提供のために、Facebook Reality Labsは、開発者が魅力的で没入型のコンテンツを構築できるように、チームがクロスプラットフォームのOpenXRサポートを構築するのをさらにサポートしたいと考えています。
Facebookは次のように述べています。「GodotEngineプロジェクトとその使命のファンとして、Facebookはしばらくの間、チームとチームを支援する方法について話し合ってきました。FacebookRealityLabsがGodotをサポートするための資金を提供したことを発表できることを非常に嬉しく思います。エンジンプロジェクト。」
Godot Engineは、さまざまなAR / VRプラットフォームがエンジンと通信できるようにする「ARVRサーバーアーキテクチャ」を使用して、2017年10月にアルファバージョンのAR / VRサポートを最初に提供しました。2018年2月にリリースされたGodot3.0は、完全なXRサポートの提供を開始し、GDNativeベースのプラグインを介してOpenVRと互換性があります。
Facebookは、この資金がGodotEngineがVR開発コミュニティをよりよく支援できるツールになるのに役立つことを望んでいます。
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