Die Unreal 4.27-Vorschau wird gestartet und fügt eine Reihe von Inhalten und Optimierungen für XR hinzu

2021-06-09 Der Artikel wird durch Software übersetzt

Die Unreal 4.27-Version wird sich bald mit Ihnen treffen. Damit jeder es ausprobieren kann, hat Epic vor einigen Tagen eine Preview-Version von 4.27 veröffentlicht und auf Launcher und GitHub gestellt. Für die Vorschauversion von Unreal 4.27 hat das Team XR eine Reihe von Inhalten und Optimierungen hinzugefügt, darunter das Hinzufügen von Fixationspunkten und die Neugestaltung der VRTemplate-Vorlage.

1. OpenXR-Verbesserungen

Die aktuellen Funktionen wurden insgesamt verbessert und die folgenden neuen Funktionen wurden für das OpenXR-Plug-in unterstützt:

Dreidimensionale Schicht

Begrüßungsbildschirm

Motion-Controller-Visualisierung

2. Neu gestaltete Vorlage

Ein brandneues VRTemplate wurde mit dem OpenXR 7-Framework erstellt, das als Ausgangspunkt für alle VR-Projekte dient. Es enthält eine Kapselungslogik zum Übertragen von Bewegungen und allgemeinen Eingabevorgängen, wie zum Beispiel das Greifen und Anbringen von Gegenständen an der Hand.

Die derzeit von VRTemplate unterstützten VR-Plattformen umfassen:

Quest 1 und Quest 2

Quest mit Oculus Link

Oculus Rift S

Ventilindex

HTC Vive

Windows Mixed Reality

3. Fixationsrendering basierend auf Eyetracking (experimentell)

Gaze Point Rendering ist eine Technologie, die die Gesamtleistung von Virtual-Reality-Geräten verbessert, indem die Bildqualität im peripheren Sehen reduziert wird. Das Gaze-Point-Rendering bietet eine deutliche Verbesserung der GPU-Leistung bei fast keinem wahrnehmbaren Qualitätsverlust.

In 4.26 unterstützte das Team das Fixed-Bye-Rendering von Oculus Quest bei der Ausführung von Vulkan. Für 4.27 erweiterte das Team die Unterstützung weiter, um das Rendering von Blickpunkt-Blickpunkten mithilfe von Nvidias Variable Rate Shading (VRS) einzuschließen.

Es ist zu beachten, dass die Funktion derzeit nur Windows-Plattformen unterstützt, die DX12 und GPUs verwenden, die VRS Tier 2 unterstützen.

4. Verbesserte Vorlage für kollaborative Viewer-Vorlagen

Multiskalenunterstützung

Schnittwerkzeug

Kann mit der Datasmith-Laufzeit verwendet werden, aber alle Teilnehmer müssen auf Datasmith-Dateien zugreifen können



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