Cinq ans de polissage par un développeur indépendant, le jeu d'aventure VR "Eye of the Temple" sortira officiellement prochainement

2021-09-09 Cet article est traduit par un logiciel

Après cinq ans de développement, le développeur indépendant danois (Rune Skovbo Johansen) a annoncé que le jeu d'aventure PC VR "Eye of the Temple" sortira officiellement le 14 octobre.

Rune Skovbo Johansen était à l'origine un ingénieur logiciel senior chez Unity, il a donc créé l'expérience en tant que développeur indépendant pendant son temps libre. Après avoir quitté son travail en 2020, il a plus de temps pour développer l'œuvre, et a finalement fixé la date de sortie au 14 octobre.

À l'heure actuelle, Steam a lancé la page de jeu "Eye of the Temple", et les données montrent que les œuvres prennent en charge Valve Index, les séries HTC, Oculus et les casques WMR.

Ce jeu d'aventure utilise pleinement la technologie à l'échelle de la pièce. Les joueurs doivent utiliser leurs deux pieds pour se déplacer dans le monde réel, au lieu de s'appuyer sur des mécanismes de mouvement artificiels tels que la téléportation de type clic. Malgré cela, le jeu ne nécessite que vous fournissiez un espace de 2mx2m. Cela est dû à la conception de niveau intelligente du développeur, à travers une série d'éléments pour maximiser le sens de l'échelle de la marche dans un grand espace.

Au fur et à mesure que vous avancez dans cet ancien temple labyrinthe, vous devrez résoudre des énigmes et éviter les pièges. Mais ne vous inquiétez pas, le développeur vous fournit une variété d'articles utiles, notamment des lampes de poche et des fouets.

Rune Skovbo Johansen a déclaré: "J'espérais à l'origine combiner l'immersion du mouvement avec l'exploration d'un vaste environnement avec beaucoup de verticalité et de grands espaces ouverts dans la réalité virtuelle à l'échelle de la pièce, alors "Eye of the Temple" est né. Quand j'ai a commencé, je n'aurais jamais pensé que cela prendrait cinq ans. L'année dernière, je suis devenu développeur indépendant à temps plein et j'ai enfin terminé ce travail. Maintenant, j'attends avec impatience que les joueurs vivent l'aventure que j'apporte à tout le monde. . »


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