Unity 2020 LTS est sorti, prenant officiellement en charge OpenXR et Oculus Quest 2

2021-03-24 Cet article est traduit par un logiciel

Unity a officiellement publié Unity 2020 LTS et Unity 2021.1 Tech Stream il y a quelques jours. Ces deux versions fourniront aux créateurs des solutions pour répondre à leurs propres besoins: LTS est la version par défaut de Unity, qui garantit la stabilité grâce à des corrections de bogues opportunes et des améliorations régulières; Unity 2021.1 Tech Stream vous permet d'explorer les différentes expériences testées par Unity. - fonctionnalités de pointe.

Il convient de mentionner que Unity a souligné que Unity 2020 LTS et Unity 2021.1 Tech Stream ont également amélioré le développement AR, VR et mobile, et introduit une série de fonctions et d'optimisations pour eux. comprend principalement:

2020 LTS: inclut la prise en charge d'OpenXR et d'Oculus Quest 2, qui peuvent vous aider à atteindre plus d'appareils AR et VR. De plus, AR Foundation 4.0 vous permet d'utiliser le capteur LiDAR de l'iPhone 12 Pro et de l'iPad Pro pour réaliser la reconstruction de maillage de scène ARKit, augmentant ainsi le réalisme de l'expérience AR. Enfin, AdaptivePerformance2.0 fournit un tout nouvel exemple de projet.

2021.1 Tech Stream: XR Interaction Tookit (version préliminaire) vous permet d'ajouter des interactions aux expériences AR et VR sans écrire de code d'interaction à partir de zéro. La boîte à outils comprend désormais des correctifs de bogues majeurs et des améliorations du flux de travail, des interactions supplémentaires et de nouveaux exemples d'interactions avec la boîte à outils. AR Foundation 4.1 donne également accès aux dernières fonctionnalités AR d'ARKit et d'ARCore, y compris les textures de profondeur et l'occlusion automatique.



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